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有誰知道重度依賴到底是啥

發布日期:2024-07-12    發布者:浥塵俱樂部

玩電子游戲到底有沒有危害?

如果沒有危害,那如何解釋現在的孩子們出現了大量的嚴重依賴游戲的問題呢?


我們都知道,我們現在的家長大部分都是80后、90后,小時候就是玩電子游戲過來的。

于是就有很多人認為,孩子玩玩游戲應該不至于會那么嚴重吧。


在網上已經有很多很多文章,也談到了這個問題。

那么電子游戲為什么會成癮?

這里面隱藏了非常深的底層邏輯,今天先給大家聊一些。

實際上在你玩游戲的時候,它偷偷對你的大腦動了一些手腳。


不知道大家有沒有過這樣的體驗,當有個人來找你,說有三件事要和你說,你的感覺是怎么樣的?

可能你的第一反應是,我的天啊,有三件事?這么多嗎?

接下來你可能不得不要耐著性子慢慢聽這三件事了,希望他能長話短說,對不對?


如果那個人過來和你說,啊,我有一件事找你,哎,這時你會不會覺得,比說三件事要輕松多了呢?

好了,這是為什么呢?

這一前一后,我們為什么會有如此明顯差異的反應呢?

原因很簡單,我們離不開自然之道,一個字:“慢”!


很多人活了大半輩子,恐怕還沒有悟出這個世界真正的規律就是“慢”!

花兒慢慢地開,孩子慢慢地長大!

一切都是慢的,不可能是快!


你會覺得,別扯了,我看你不快點,上班不遲到才怪!

有這樣的想法,正是因為現在99%的一切你能接觸到的,都是工業時代帶來的人異化的結果。

現在這個時代是人類有史以來最為可怕的時代,就因為工業時代什么都要“更快,更高,更強”!

但是這是違背自然規律的呀!

而人也是大自然的一部分,人的大腦自然也跳不出這個“慢”規律。

因此在短單位時間內,人的大腦是無法一下子接收大量的強信息、快信息、密集信息,更別說現在這么復雜的信息了。


那怎么辦?

信息來了,難道你不處理嗎?

不會的,即便現在處理不了,以后還會慢慢處理的。

于是大腦就會劃分一個區域,專門用于處理這些強信息、快信息、多信息。

這還沒完。

在不斷地有強、快、多信息進來后,大腦還是來不及處理,怎么辦?

這時,大腦就會形成創傷。


只要是單位時間內處理信息量超過負荷,產生過載就會造成心理創傷。

比如,戰爭,就是強快多信息導致大腦信息過載。

大腦會形成閃回,在外界刺激下人會不自覺地回憶這些可怕的經歷。

過度玩電子游戲必定也會過度消耗大腦的認知功能。

生光電刺激越強越會導致傷害。

然而信息一旦過載,大腦負荷過重,它就會更多地啟動自動化思維,而不會使用深度思維。


這是一種保護機制,大腦很聰明,它就會啟動自動處理機制。

也就是說,它會針對在這塊區域中的信息啟動自動化批量處理功能。

這種功能的特點是,自動化程度高,不費腦子,也就不會深度思考。


久而久之,你就會覺得,哎,游戲很容易上手,越玩越好玩了!

那其實只不過是之前形成的大片區域中的神經元在被自動地調用。

然而等你再想深度去思考一些問題時,或是想專注某些事時,發現再也做不到了!

這就是電子游戲容易成癮的底層邏輯,其危害也顯而易見!


這還單純只是生理上的影響,實際上還有其他如社會適應性下降等諸多影響。

一旦一個東西很容易讓人上癮,那么我們就不得不提高警惕了。

因為你可能會浪費大量的時間在無意義的游戲上。

同樣這些時間,完全可以用來提高自己的學業,或是其他技能提升方面。

這也就可以解釋,有些人說學霸也玩游戲的問題。

只不過這些所謂的學霸,完全有可能在他的人生道路上更進一步的,至少我們沒有見過哪個有成就的成功人士會花費大量的游戲時間。

要知道,游戲,終究是某些人設計出來玩人用的!

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